【18年洲际赛规则】2018年,英雄联盟全球总决赛(Worlds)在韩国举行,这是继2017年后再次由韩国赛区主办。这一年,洲际赛(Rift Rivals)作为一项重要的国际赛事,吸引了来自不同大洲的战队参与,为各大赛区提供了一个展示实力的平台。以下是2018年洲际赛的规则总结。
一、赛事背景
洲际赛是英雄联盟官方为各大洲赛区之间设立的一项对抗性赛事,旨在促进全球各赛区之间的交流与竞争。2018年的洲际赛分为两个阶段:小组赛和淘汰赛,共有来自四个大洲的队伍参加。
二、参赛队伍及分组
2018年洲际赛共有四支队伍参赛,分别代表四个大洲:
| 大洲 | 参赛队伍 | 所属赛区 |
| 亚洲 | SKT T1 | LCK(韩国) |
| 欧洲 | G2 Esports | LCS(欧洲) |
| 北美 | Team Liquid | LCS(北美) |
| 南美 | MiB Esports | CBLOL(巴西) |
三、比赛规则概述
1. 小组赛阶段
- 赛制:采用双循环BO1(每支队伍与其他三支队伍各打一次)。
- 积分规则:
- 胜利:2分
- 平局:1分
- 失败:0分
- 晋级规则:小组前两名直接晋级淘汰赛,第三名进入附加赛。
2. 附加赛
- 参赛队伍:每个大洲的第三名队伍。
- 赛制:单场BO1,胜者晋级淘汰赛。
3. 淘汰赛阶段
- 赛制:采用BO5(五局三胜制)。
- 对阵方式:根据小组赛成绩进行抽签决定对阵。
- 半决赛:胜者进入决赛,负者进入季军赛。
四、比赛时间与地点
- 比赛时间:2018年9月14日 - 9月30日
- 比赛地点:韩国首尔(主要赛场为首尔SK Olympic Gymnasium)
五、其他规则说明
- 禁用/选角规则:每局比赛前,双方各自禁用3个英雄,选择6个英雄,轮流选取。
- 地图选择:比赛使用召唤师峡谷(Normal)地图。
- 选手限制:每支队伍可报名5名选手,但每场比赛只能上场4人,其中至少一名为首发选手。
六、赛事结果(简要)
- 冠军:SKT T1(亚洲赛区)
- 亚军:G2 Esports(欧洲赛区)
- 季军:Team Liquid(北美赛区)
七、总结
2018年洲际赛是一次成功的国际赛事,不仅展现了各大赛区的实力,也为后续的全球总决赛奠定了基础。通过严格的赛制安排和公平的比赛环境,赛事为观众带来了精彩纷呈的对决,同时也推动了英雄联盟在全球范围内的影响力。
| 项目 | 内容 |
| 赛事名称 | 2018年洲际赛(Rift Rivals 2018) |
| 举办时间 | 2018年9月14日 - 9月30日 |
| 举办地点 | 韩国首尔 |
| 参赛队伍 | 4支(亚洲、欧洲、北美、南美) |
| 小组赛赛制 | 双循环BO1 |
| 淘汰赛赛制 | BO5 |
| 最终冠军 | SKT T1(亚洲) |
以上内容为对2018年洲际赛规则的全面总结,涵盖赛制、参赛队伍、比赛流程等关键信息,适用于赛事回顾或相关研究参考。


